Im Spielekeller

By: Dennis Gehlen & Chris Hana
  • Summary

  • Im Spielekeller: Der Business-Podcast rund um die Themen Gaming, E-Sport und digitalem Entertainment von Dennis “TaKe” Gehlen und Chris Hana. Beide sind Unternehmer im E-Sport und blicken mit jahrelanger Erfahrung, aber mit unterschiedlichen Werdegängen und Blickwinkeln, auf die Industrie. Gemeinsam besprechen Dennis und Chris in lockerer Atmosphäre ihre eigene Arbeitswoche, diskutieren und erklären wichtige Nachrichten aus der Industrie, arbeiten relevante Themen auf, manchmal auch mit Gästen, und beantworten Fragen aus der Community. Manchmal reden die beiden aber auch einfach nur über die Dinge, die sie aktuell bewegen. Im Spielekeller ist die Fortsetzung des “E-Sport Business Talk” YouTube-Formats und erscheint jeden Mittwoch. Hier könnt ihr den Podcast finanziell unterstützen: Patreon: https://www.patreon.com/c/ImSpielekeller Ko-Fi: https://ko-fi.com/imspielekeller www.imspielekeller.de https://www.instagram.com/elgehlo/ https://www.instagram.com/herrhana/
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Episodes
  • #152 Zukunftsstrategien & Entwicklungen bei SK Gaming, mit Alexander Müller
    Mar 11 2025
    In dieser besonderen Folge sprachen Alexander Müller, der Geschäftsführer von SK Gaming, live von der gamescom LAN 2025, mit Dennis Gehlen und Chris Hana. Themen des Gesprächs sind die strategische Ausrichtung und die zukünftigen Projekte von SK Gaming. Es wird auf das VALORANT-Engagement eingegangen, bei dem SK Gaming letztes Jahr ein neues Team vorgestellt hat, sowie auf den Rückzug aus der Prime League, während die Organisation der LEC treu bleibt. Weitere wichtige Themen sind Partnerschaften, wie die Zusammenarbeit mit dem eSports Cologne e.V. und die Bedeutung von Sponsoren und Partnern für die Weiterentwicklung von SK Gaming. Außerdem wird der Fokus auf Diversität und Inklusion im Esports durch die Equal Esports-Initiative von SK Gaming angesprochen. Es werden auch allgemeine Markttrends im Esports thematisiert, wie die wirtschaftliche Lage von Esports-Organisationen und mögliche neue Monetarisierungsmodelle. Abschließend äußert Alex Müller persönliche Ansichten zur Zukunft von SK Gaming und Esports insgesamt.
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    52 mins
  • #151 OverTake.gg und Simracing Communities, mit Sebastian Hornung
    Jan 28 2025
    In Folge #151 von „Im Spielekeller“ ist Sebastian Hornung zu Gast im Podcast. Sebastian ist seit 2023 Geschäftsführer von OverTake.gg, der weltweit größten Simracing-Community und einem Spin-off von Porsche. Mit Chris und Dennis spricht er über seinen Weg von der Solarbranche hin zur Automobilindustrie und schließlich zum Simracing und OverTake. Mit Chris und Dennis diskutiert er, wie sich Porsche durch Lizenzpartnerschaften mit Spiele-Marken wie LEGO, Playmobil und Publishern wie EA als führende Automarke im Gaming-Bereich positionieren konnte. Außerdem gibt er spannende Einblicke in die Gründung und den Aufbau von OverTake, die Besonderheiten von Simracing-Communities und die Herausforderungen, Simracing als Zuschauersport zu etablieren. Sebastian teilt, wie OverTake global agiert, welche Ziele es verfolgt und wie es der Simracing-Community eine zentrale Anlaufstelle bieten will. Zu Beginn der Folge verabschieden Chris und Dennis aber zuerst einmal Johannes, der nach einem spannenden Jahr im Spielekeller das Team verlässt. Gemeinsam blicken die drei auf die Zusammenarbeit zurück und machen einen kleinen Recap des Podcast-Jahres 2024. Anmerkung: Folge #151 wurde am 19.12.2024 vorproduziert. Einige der Beteiligten waren gesundheitlich angeschlagen, also entschuldigt gelegentliche Cuts und Räusperer.
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    1 hr and 15 mins
  • #150 E-Sport & Kommunikation bei Ubisoft, mit Alexander Steiner
    Jan 21 2025
    In Folge #150 ist Alexander Steiner zu Gast im Spielekeller. Alex ist Communication und Community Engagement Manager für Global E-Sport bei Ubisoft und erklärt Chris und Dennis, wie der Publisher sein E-Sport-Ökosystem gestaltet. Gemeinsam sprechen die drei über Ubisofts Herangehensweise an Community-Engagement und die Zusammenarbeit mit Turnierveranstaltern, von Grassroots-Turnieren bis hin zu den großen internationalen Wettbewerben wie dem Six Invitational. Alex erklärt, wie In-Game-Items als Revenue Stream für Teams genutzt werden, welche Rolle Kommunikation auf Augenhöhe mit der Community spielt und welche Herausforderungen bei der Organisation von E-Sport-Events gemeistert werden müssen – alles aus Sicht des Publishers selbst. Zum Ende der Folge diskutieren Chris und Dennis die Entwicklung von Arbeitszeiten und Work-Life-Balance im E-Sport und warum Leidenschaft auch heute noch der wichtigste Treiber der Branche ist.
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    1 hr and 6 mins
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